(资料图片仅供参考)
1、贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。
2、曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。
3、滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。
4、十九世纪六十年代晚期,Pierre Bézier应用数学方法为雷诺公司的汽车制造业描绘出了贝塞尔曲线。
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